“对。”

“所以它才会注意到我。”

“对。”

“你们明知道会这样,还放任我拿这些东西?”

世界意志看着他,声音没有情绪起伏。

“因为没有别的选择。”

“过去的标准方案,是隔离、封堵、清除。”

“但裂缝在学习。”

“它会绕开静态规则,会借玩家行为分支寻找低成本路径,会利用关注、认知、投影、甚至恐惧本身完成锚定。”

“固定防守已经越来越无效。”

“我们需要会主动深入的人。”

苏尘听明白了。

说白了,就是以前靠系统规则和后台隔离还能挡一挡,现在挡不住了。既然挡不住,就只能培养能下场的人。而自己,就是目前最适合下场的那个。

“我有个问题。”苏尘道,“如果我拒绝呢?”

世界意志没有迟疑。

“你会继续被它盯着。”

“然后?”

“要么你自己查明并获得足够抗性,要么在后续某次接触中被拖下去。”

“下去之后会怎样。”

“失踪,疯掉,被替换,或留下一个还在说话但已经不再是你的壳。”

纯白空间里重新安静下来。

世界意志没有威胁他,只是在陈述结果。

但恰恰因为是陈述,才显得更真实。

苏尘问:“你口中的‘下层存在’,和它是同一个概念?”

“不是完全等同。”世界意志答道,“下层存在是统称,指那些不属于当前世界封闭模型、却能对其产生持续影响的异常集合。你刚才看见的那只眼睛,属于其中高度活跃的一类。”

“有名字吗?”

“有过很多代称。”

“哪个最接近本质?”

世界意志沉默片刻,道:“沉层观测者。”

“观测者?”

“它们会看,会记录,会锚定,会等待。”

“为什么叫沉层?”

“因为它们不在表层规则之上,也不完全在规则之外。更像是沉在整个世界模型更底部的位置,像深海海沟。”

“而裂缝,就是从海沟渗上来的口子。”

苏尘脑中自动浮现出一幅图景。

《深渊纪元》这层看似完整浩大的世界,是漂在海面的一块巨大浮层。玩家、剧情、阵营、BOSS、主线,全都在这层浮面上运行。可在更下方,有东西一直在看。

偶尔会有细小渗漏冒上来。

而现在,那些渗漏开始扩大。

“我接下来要怎么查?”他问。

世界意志抬手,纯白空间里迅速展开一片立体地图。

不是常规意义上的地图。

它由无数光点、线段、区域块和重叠层构成,像把整个《深渊纪元》的空间结构、事件流和异常活动区叠在了一起。

其中绝大多数区域都是稳定的淡金色。

少数地方则是灰。

极少数地方,带着令人不适的暗色。

而在地图最下方偏西的位置,一小块区域正微微闪烁。

“从这里开始。”世界意志道。

苏尘看过去。

“埋骨地宫?”