第三百六十七章应该怎么去虐呢?
清水白石终究还是没有怂回去。
与导演沟通完毕之后,故事便迅速的冲出了原本的车道,向着另一个方向飞跃了出去。
首先,要干的就是如何让这个故事变的更加的文青一点。
简单的说,就是要开始虐主了。
殇不患作为第一季的英雄,在第二集之中死掉了女朋友,他千辛万苦追到了魔界,想要拯救妹子,结果妹子为了拯救他,把自己给掐死了。
但是这仅仅只是开始,他遭受到的磨难才开头呢,之后应该如何虐他呢?
具体到创作之中,就和杉田隆司关系不大了,他表示在故事创作方面,他完全相信清水白石的能力,然后就安心的等着剧本了。
对于导演来说,这其实是一个十分优秀的品质,杉田隆司知道自己的能力在什么地方,并且也愿意相信别人。这一点就连许多大导演都做不到,有些导演可能会有着很好的镜头感,对色彩搭配也是世界级别的大师,他的一些镜头甚至拿去作为美术学院学生的教材使用,但是对于讲故事的能力却烂的可怕,最后拍摄出来的也只能是镜头精美的渣作。
电影的大银幕,电视机的小屏幕,终究都只是载体,最后通过屏幕讲述的还是故事。
“那么,我们到底应该怎么去虐待《剑游记》的男主角,殇不患呢?”
清水白石提出了问题,武论尊坐在他的对面,开始发愁了起来。
如何让主角受到稍许的挫折,然后扭头就把敌人打爆,这一点武论尊很擅长,他之前毕竟是给少年漫画些剧本,要是作品太文青,少年人不爱看,他就得失业,所以文青向作品对于他来说就像是剧毒,他是碰都不愿意碰的。
现在却突然要一头扎到文青的深渊之中,开始研究如何虐主了。
“老师要继续虐下去吗?”武论尊先是疑惑的问道:“之前的故事已经比较虐了,这种时候我们是不是应该缓一缓,让观众舒口气?”
“不,我们就应该从这一刻开始,一口气都不留给观众,一直虐到结束!”
“那么,应该怎么干呢?说实话,对这一套我不是很熟悉啊,”武论尊有些苦恼的抓了抓头,说道:“我就连言情故事都怎么不看的,感觉那些故事里处理人物关系都黏黏答答的,一点都不畅快。”
“那么换个问题,英雄怎样,才会让你感到最悲惨呢?”
“唔,对于英雄来说,要说最悲惨的时候就是英雄末路的时候了吧。”武论尊想了想,点头肯定的说道:“英雄牺牲了自己,并且为了信念死去了,这样的剧情应该足够悲惨了吧,我个人比较喜欢这类剧情。”
霸王别姬,项羽自刎与乌江;武圣陨落,关羽败走麦城。英雄末路确实很悲惨,但是清水白石觉得不太够。
不,或者换个角度去看,这或许才是英雄最好的归宿,自古英雄如美人,人间不许见白头。死掉的英雄才是好英雄!
因为最悲惨的,是英雄老了之后,这才是真正的英雄末路!
异世界之中有不少作品这么玩,虐的观众不要不要的。其中比较经典的,一个是合金装备,在合金装备4之中,小岛秀夫把snake的年龄放在了老年阶段,须发皆白的snake有着英雄末路的悲哀,这一部的剧情让不少玩家一边被虐的泪流满面,一边大呼过瘾。
还有就是好莱坞了,x战警系列也玩了这么一幕,在金刚狼3之中,强大的精钢狼也老了。英雄老去,不再强大,这总是让人感觉到分外的悲凉。
“这么说的话,就让殇不患变成老人?”武论尊皱着眉头说道:“不太可能做到吧,我们故事应该不会跨越这么长的时间,而且老师恐怕也不会想让故事在第二季就完结吧。”
“确实如此,如果这一次能够扭转形式,那么第三季是肯定的,不过那时候我就不会管了,实在是太麻烦。”清水白石说道:“不过放手之前,肯定要给后来人留下一个友好的展开,殇不患老去就不太合适了,但是在这类故事之中,老去只是表象,真正想要表达的是,英雄的虚弱。”
老人的形象,白发,老人的动作,所有的这些不是真的为了让英雄老,而是为了展现出英雄虚弱的一面!
既然殇不患不能老去,在第三季他可能还要担任主角继续冒险,那么就得换个办法去削弱他了。
让他武功尽失,一夜白头!
在第一季之中,殇不患已经将功夫修炼到一个极高的境地,第一季的大boss剑魔已经很强了,最后还是打不过殇不患。这样的一个高手高手高高手,又有主角光环护体,应该如何才能顺理成章的人让他武功尽失,而又逼格不损呢?
被人打败,废去武功?
这肯定是不行的,这样一来,殇不患的高手逼格就没了,他第一季那么强,第二季前八集也是一副“我是超级高手,随都打不过我”的牛逼形象,现在随便找个人来就能将其打败,这样的展开不但没有说服力,观众也很难接受,也让之前的形象塑造付之东流,这就是所谓的破格!