被命中以后。
对应部位的护甲会产生震动!
血量!
护甲耐久!
受伤部位!
剩余弹药!
所有状态信息。
都会显示在透明AR智能眼镜上!
一旦生命值清零。
选手便会直接进入倒地状态!
手里的模拟枪械。
也会被系统立刻锁定!
按照韩青暂时制定的规则。
倒地选手只能以规定速度缓慢爬行!
UWB定位与IMU姿态传感器。
会共同判断选手有没有超速!
想倒地以后突然站起来百米冲刺。
显然不可能!
如果倒地以后再次被补。
整套设备便会进入淘汰锁定!
不能再自主移动。
更加无法继续参与比赛!
只有队友使用电子医疗设备。
完成规定时间的救援。
才能重新恢复行动!
编码红外负责判断是否命中!
UWB负责提供位置与距离!
IMU记录枪械与选手的动作姿态!
本地服务器则负责完成伤害结算!
同一套系统。
还会将所有位置、命中与物资数据。
实时发送到赛事后台!
既能完成比赛判定。
又能直接提供给导播制作观赛画面!
“会保留一部分能够安全实现的机制。”
“要么简化。”
“要么直接删除。”
江风举了几个最简单的例子。
“现实里肯定做不出喷气装置让你在学校里飞。”
“乌鲁鲁巡飞弹也难以实现,反而麦晓雯的大招,实现起来比较简单。”
场地里的UWB系统。
本来就能掌握所有参赛者的位置!
麦晓雯开启大招以后。
系统只需要按照技能范围。
将附近敌人的位置信息。
短暂同步到对应队伍的AR眼镜里!
便能完成一次信息扫描!
除此以外。
能够安全实现的干员技能。
都会被制作成独立的电子战术模块!
不同技能!
不同投掷物!
全部需要参赛队伍使用战备预算购买!
带什么进场!
又愿意在技能和枪械上各投入多少钱!
同样属于比赛策略的一部分!
“院长说了,会把能作的技能做出来,尽可能去贴近现实吧。”
弹幕再次笑成一片!
【威龙玩家痛失动力推进!】
【蜂医怎么治疗,现场扎针吗?】
“具体效果还在测试。”
“等全部确定以后。”
“学校会统一公布。”
除了战斗系统。
真正决定一场活动能不能称为搜打撤的。
自然还是搜索与撤离!
校园各处。
会提前设置大量物资点!
抽屉!
储物柜!
物资箱!
老师NPC!
甚至部分需要完成任务。
才能获得开启权限的特殊区域!
不过。
里面当然不会真的放黄金瞪羚与曼德尔超算!
所有物资。
都会制作成带有独立编号与LED屏幕的电子道具!
屏幕上。
直接显示物品名称、尺寸与赛事价值!
选手找到以后。
需要真正放进背包!
成功带到撤离点。
经过终端扫描。
才会被计入队伍最终收益!
如果中途被淘汰。
身上的物资同样可以被其他队伍拿走!
搜索!
交火!
抢夺!
撤离!
每一个环节。
都会真实发生在校园里!