毫无疑问邓秋的手速要比他们高出太多,在全息时代到来后曾经限制他们的因素将会爆发大范围的提升,显然邓秋的提升是惊人的,对操作类游戏来说,手速是最关键的一环。
他们也过邓秋的比赛,但那时的操作绝对没现在这么恐怖。
“注意,闪电攻击都有0。s的时间间隔,相邻闪电也有格的安全距离!”游走在天罚中的邓秋也慢慢摸索出天罚攻击的一些特点,这些特点虽然不能完全避免收到伤害,但无疑会减少许多。
果然疾风之舞三人在听到邓秋的提示后密切注意着闪电攻击,所受伤害居然一下子降低了一半,他们没邓秋那么恐怖的手速,但竞技大赛的反应和经验也不只是说说的。
糟糕的情况终于慢慢控制下来,不过更糟糕的却不仅仅是这,本该是仲裁判决的技能却突然变成天罚,意味着赛格哈特进入混乱状态,混乱状态就不可控,对技能的预判性就不准确。
而且霸体与减伤太令人头痛了,伤害被限制,虽然赛格哈特只剩20%血量,但恐怕比之前打那么多还要艰难,而且0%血暴怒技能还不知道是什么,天罚就这么恐怖了,暴怒技能必定更加厉害。
持续30s的天罚终于结束了,大殿上空的雷层慢慢消散,此刻赛格哈特依然浮在半空,每次释放完天罚都会有2s的僵直,不过邓秋可不愿意放过这么好的时间,现在每分每秒都要抢输出,而僵直中的赛格哈特也处于绝对安全状态。
半成品血舞在空中绽放,因为赛格哈特无论何状态都霸体的状态让他并没有宛如跳舞的美姿,但伤害依然可观。
同一时间疾风之舞、蓝精灵和空城依旧也不远放弃这最好的安全时间,一个个的都打出浮空技能。
疾抽!
2s安全时间刚一过赛格哈特立即就是一个疾抽,混乱状态的他连疾抽的间隔时间都不一样了,一时不查的几人被疾抽打中,四散飞去。
但赛格哈特并没结束,仲裁判决,一道粗大的光柱这是朝着邓秋的荒原漠北方向,依然浮空的他根本无法阻挡。
眼光柱就要击中荒原漠北,突然他的身体以一种极其别扭的姿态闪过。
空中鬼斩!
在这最关键的时候邓秋居然是靠着空中鬼斩调节自己的形态避过仲裁判决的攻击,这种快速反应和操作的能力没有几个会做到。
疾风之舞在一边着,今天邓秋已经给了他们太多震惊,虽然之前他们主抓不同的赛事,但全息时代的到来让团赛成了竞争形式,意味着他们将会遇到一个恐怖的大敌――邓秋,无论他在哪个团队都是不能忽视的。
赛格哈特混乱的一系列危急终于险险避过,邓秋四人头上的血条也不容乐观,但总体来说已经比疾风之舞三人之前好多了,但接下来才是最艰难的。
混乱状态中的boss对谁都不是一个好消息,出其不意的技能攻击会带来成倍的伤害效果,但也没办法,对于一个boss不可能用固定的模式就轻松通过,除非有无数人来直接秒杀。