第八十五章 策略失误

老版的dnf团队竞技大赛,都是四人赛事,而且因为纯操作的关系,没有立体视觉画面,配合虽然也很重要,但远不如现在全息化后这么突出,所以就算是职业战队在刚进入游戏时配合也不是很熟悉,而且多加了两人对指挥作战的要求更高。

这都要求指挥者极高的反应应变能力,只是新游戏开服还不到两个月,这样的磨砺显然还不够,一个还不成熟的指挥跟一个团队作战大师打配合战结果能好吗?

显然荣耀公会一开始就是策略上的错误,若不是有陈楚这个在业内被称作第一奶爸的顶尖高手在恐怕他们要全军覆没了,即便这样,一个人想要恢复六个人的血量也是不可能的。

“配合太强了,根本没法突破!”夏川也开口道。

夏川,荣耀战队的一员,拥有角色六月飞雪,职业元素师。

现在的场面是方晓生六人在尽力闪避,而教官巴顿六人却是全力开火,若是再这样下去,全军覆没的时间不远了。

方晓生一边闪躲一边思索,到了这个时候他自然知道一开始的战略就是错误的,他不知道邓秋几人是采用什么方法,但他知道若是也用配合战他们一定比自己这边更惨。

毕竟大家知道那是一支由自由玩家组建起来的战队,不管技术再高,但从来没有打过团队竞赛,这就是短板。

不过方晓生不知道邓秋他们误打误撞居然一开始就选择了最正确的应对方式。

“大家各自为战,每人选择一个对手,教官巴顿交给我!”

终于思索片刻方晓生也采用了邓秋他们的战术,只是毫无疑问他们已经落后了,前一段时间的团战几乎没对教官巴顿六人造成伤害,现在以半血状态应对结果会怎么样呢?

盯人战术开始,恶劣的形势终于慢慢稳定下来,方晓生知道这次的方法是对的,不过就单人战斗力来说他们六人对邓秋六人肯定是有所不如的,而且本来就落后了,再想追赶飓风公会似乎难度颇大。

谁都没想到第4层会是一次持久战,轮难度前面44层任何一层的难度都比它高,毕竟前面任何一层都不是一次性就能打通的,但第4层虽然给了一次打通的机会却变成了一场拉锯战,令人无奈。

已经一个小时了,一次团队pk能打一个小时这在以前是绝对想不到,一般都是几分钟,高则十几分钟就会结束一场团战,但没想到在这里却持续如此长的时间。

当然这也不是没有原因的,死亡之塔第4层居然会定时给玩家蓝药补给,这就是4层给的一次打通的机会。

有蓝药就意味着大家可以毫不节省的使用技能,当然对奶爸职业的压力却要大了不少,给队友加血总是放在第一要务。

两方人马在死亡之塔第4层的战斗如火如荼地进行着,其他公会自然也不落后,被飓风公会率先打通44层,接着荣耀公会也紧跟步伐,这对其他公会的刺激是巨大的,所以效率一下子变得极高。

原本预想中还要几个小时才能打通,但没想到仅仅一个小时时间各大公会就陆陆续续相继打通,立即又马不停蹄的入驻死亡之塔第4层。