就可以发现,在39-42分的过程中,恐龙距仙人掌的距离变化量为-=。
由此可知,在小恐龙游戏中每得一分,相当于使恐龙前进了=。
接着以游戏分数100分为单位,测量小恐龙每移动100*=918m所需要的时间。
最后以v-t作图,可发现小恐龙游戏在前120秒左右不断加速,至120秒后,恐龙的速度趋为定值160m/s=576km/h。”
这个数据把林灰都看呆了,好家伙时速近六百公里,已是高速公路上车辆的5倍,甚至达到波音747飞行航速的一半!
这特么的亚音速恐龙么?
果然很快就有人反驳此人的结论。
一个ID为“vu1%po”回复道:“不不不,不能那么算,想要了解游戏中恐龙对应现实奔跑的速度,首先我们要知道游戏里面的小恐龙对应真实情况的身高。
按照GRAYFOREST搞得这款游戏的名字以及里面恐龙的形态推测,我觉得游戏中的恐龙应该是一只暴龙,
暴龙的学名是Tyrannosaurusrex,在分类上为暴龙属(Tyrannosaurus)目前唯一一个有效物种。
以现存最知名的暴龙化石为参考,我们推测暴龙的身高(站立时垂直离地高)为公尺。
然而,考虑到并非每一只暴龙的体型都相同,且小恐龙的站姿又与其他暴龙有相当的差异,我们希望能寻求更客观的标准来测量其身高。
搜寻数据后,我们发现以暴龙之前肢进行比较似乎是理想的选择……”
游戏论坛里面有不少沙雕网友对“vu1%po”发起的讨论的极其感兴趣。
有的还参与到讨论当中。
一个ID为“))))poppp”的网友就对“vu1%po”评论的内容发出了质疑:“如果按照@vu1%po你所说,恐龙高度都有好几米,那游戏中的仙人掌对应应该是多高呢?岂不是动辄就十多米高?有这么高的仙人掌么?”
“vu1%po”却回复到:“少见多怪了不是,十多米高的仙人掌当然有了,墨/西哥巨型仙人掌是当前记录到植株最高的仙人掌,高度可达,除此之外,巨人柱仙人掌得植株高度最高亦能达到16m……”
“))))poppp”:“真的么?我不信……”
“vu1%po”:“……”
“……”
看了上面的讨论,一个名为“hhhhnnn”的网友还补充道:“如果按照@vu1%po你所说,游戏里面的仙人掌是巨人住仙人掌的话,巨人柱的分布范围在美國加利福尼亚州、亚利桑那州,以及墨西哥索诺拉州索诺拉沙漠,暴龙主要分布的范围,在美国的西部地区与加拿大西南部,游戏后半程出现的恐龙推测为阿拉姆波纪纳龙,这种恐龙在美國一带则可能有分布。
科学研究倒是表面,以上的生物在白垩纪末期都有存在的可能。
综合以上三个物种的分布时空,我推测小恐龙游戏中,恐龙应是奔驰在白垩纪的索诺拉沙漠一带的……”
“这么严谨的么,这波属实是考据玩家的胜利啊……”
“我读书少,你们不要骗我,要这样的话,那这个GRAYFOREST开发的这款游戏还很用心啊,我原本以为只是一个无聊的圈钱之作呢,这样看开发者很用心啊……”
看着这些硬核考据玩家一本正经的讨论,林灰不由得发出哲学三问。
我是谁?我在哪?我要干神马?
当然了也不是所有的帖子都这么奇奇怪怪。
还是有很多很硬核的专业分析文章的。
甚至是有的分析文章属实有点惊到林灰。
就比如说在NeoGAF论坛中林灰看到一个ID名为“flyingtiger”的人不光是分析了GRAYFOREST(即林灰)搞得《T-rex'sJourney》这款新游,还从框架玩法、风格规范、方案设计等角度全面剖析了GRAYFOREST搞得一系列游戏,分析地很有深度。
一个游戏是玄幻、魔幻、武侠还是科幻,美术风格是用写实、Q版、3D还是2D。