同时又觉得君子爱财,取之有道,既然他借鉴了其他人的游戏,有义务帮别人宣传。

而他也不是没有尝试自己做一款游戏,可惜成绩惨澹,远不如借鉴模彷。

一次两次之后,他就干脆“放弃思考”,把精力都用在自己的“长处”上。

总的来说,慕容赋是一名能力不错,但是不想动脑子,同时还有一定底线的游戏设计师。

顺带一提,慕容赋当游戏设计师还有一点,就是不用上班待在家里也能赚钱。

因此哪怕是荀郁招揽他的时候,慕容赋并没有立即答应。

直到荀郁亮出了星煌的薪资福利后,慕容赋才立即收拾东西坐飞机来到风城。

荀郁也给慕容赋配了助手,成立“燕国游戏工作室”。

他的主要工作就是拿着荀郁给的游戏设计稿然后开始制作游戏。

有什么问题也是直接向荀郁汇报。

拿到神夏国的年度最佳游戏,星煌扩张,还有相继成立了旗下的两个游戏工作室。

每一件事对于玩家来说,都是值得津津乐道的。

不过最为吸引玩家的,还是《神秘海域》更新了一个免费的DLC。

,野果阅读,安装最新版。】

“你这样一说还真是有道理啊!”

“玩老贼的游戏,哪怕再好玩都不能掉以轻心,否则很容易被刀的!”

“豁出去了,我花钱让主播先玩,再来给大家说说情况。”

“好兄弟!我们一起去!”

狸头人的直播间,他在看到神海难度后,同样觉得这里面有什么猫腻。

神海难度的其他设定看起来对玩家都是有利的,但是“人类敌人的AI大幅度提升”。

这个描述让狸头人很是在意。

哪怕是之前的最高难度,也只是敌人的血量更厚,伤害更高,火力更勐。

除了还会出现额外敌人外,玩家的抗击打能力也下降。

运气不好的话,有可能一枪就会被敌人给干掉。

但是即便如此,敌人看起来也不是特别聪明的样子。

他们不会集体往前压,更不会讲究什么战术跟配合,基本上都是各自为战。

行动路线跟攻击方式什么的也是固定的。

所以玩家只要死过几次,好好背板,知道哪里会刷敌人,而敌人又是怎么进攻。

就能够抢在敌人动手之前把他们给击杀掉。

比如先丢一颗手雷到要刷敌人的地方,等到敌人冲上来时,手雷正好把他们炸死。

“算了,进去试一试就知道了。”狸头人踟蹰了一下后,还是决定进游戏一探究竟。

毕竟神海难度有新的收藏品还有成就等,身为狸三光的他肯定是要搜刮干净才舒服的。

再次来到《神秘海域》后,面对一开始的海盗,狸头人就感受到有什么不同了。

其他难度这里属于新手指导,所以敌人看起来似乎很多,但其实很好对付。

而神海难度下,敌人的数量有所减少,但是进攻的方式却发生明显的改变。

有快艇在周围进行远程压制,有海盗跳入海里,然后攀爬上游艇。

并且他们还不是从一个方面来的,而是前后夹击,甚至是四面夹击。

好在狸头人打了这么久《神秘海域》,在枪法方面提升不少。

加上海盗身上都是穿着背心,没有什么防御力,盲射都能两枪打死一个。

还有就是艾莲娜会在一旁帮忙解决海盗。

其他难度的艾莲娜在战斗时基本没有什么伤害。

但是神海难度下,艾莲娜的作用也是大大提升。