但是没有办法,这款游戏是她是发起者,其他人又比她更加社恐。

哪怕她内心害怕,也只能硬着头皮上台。

“大家好,各位评委老师好,我这一次带来的游戏是一款二次元手游……”

妹子一边介绍,一边按动手中的遥控器,投影布上则出现她游戏中的角色立绘。

正如妹子所说,这是一款二次元手游,所以角色的立绘都比较美型。

荀郁的脑海中有无数优秀的画作,还跟顾知瑾各种交流了这么久。

因此他可以肯定,这些角色的画风还是不错的,起码能够吸引人多看几眼。

不着痕迹地看了一下其他的评委,荀郁发现他们的表情都比较平静。

很少有人跟之前一样,流露出略带兴趣的表情。

之所以会出现这样的情况,主要是盖亚星游戏圈大环境的问题。

跟荀郁原来的世界不同,盖亚星的二次元游戏属于比较小众,甚至可以说冷门的类型。

哪怕是二次元的发源地小日子国,他们做的二次元游戏也是各种IP加持。

先是有大受欢迎的漫画、动画等诞生,之后才会有游戏。

并且这些游戏的玩法、剧情等都比较一般,但起码有原作的粉丝支持。

即便不会大卖,也不会亏本到哪里去。

但这就出现一个问题,购买IP的价格都比较高,越是火爆的IP版权费越高。

如果是IP的版权方自己制作游戏还好。

但要是其他游戏公司想要做该IP的手机游戏,那么仅仅是购买版权就需要一大笔钱。

想要省钱的话要么是购买冷门IP,要么是自己整一个原创IP。

但是不管是前者还是后者,热度都会比较低,并且没有庞大的粉丝群体兜底。

这些手机游戏做出来后,往往活不过半年就会关服,因为实在是赚不到钱。

而妹子现在说的,正是她们自己原创的一个二次元IP。

试问连略微有点名气的游戏公司做的原创IP手游都赚不到钱。

妹子做出来的游戏又怎么可能有得赚?

要知道妹子才刚刚要实习,没有名气、资金、人脉等,拿什么跟人比?

能够杀入决赛,妹子的游戏靠的是不错的画风。

可以说大家看重的并非妹子的游戏,而是妹子团队中的画师。

荀郁放下手中的笔,轻轻靠在椅背上,面带微笑地看着妹子磕磕碰碰的演讲。

然而在看到荀郁的动作后,妹子几乎都要哭出来了。

她也听说过荀郁会给参赛者传小纸条,指出他们游戏的不足,还有提供思路方向等。

但前提是荀郁在听演讲的同时,手中的笔没有停下来。

可是现在的荀郁却把笔给放下了,难道是觉得她们的游戏连评价的资格都没有么?

心中委屈、不甘、迷茫等等复杂的情绪不断翻涌。

妹子极力控制着自己,才没有让自己哭出来,不过说话的时候,声音还是有明显的颤抖。

等到妹子介绍完自己的游戏后,她的掌心都是汗,双腿也是有点发软。

十几名评委互相看了对方一眼,随后有人开口问:

“你应该知道现在二次元手游的市场并不好,但还是做了这样一款游戏,

你是有什么办法,或者说有什么想法觉得你的游戏能脱颖而出吗?”

妹子深呼吸了一下后回答说:“评委老师,我们做这款游戏之前做过一点小调查,

反响还是比较不错的,所以我们才有信心继续制作,不担心完全没有玩家。”

另外一名评委则是说:

“很多原创IP的二次元手游也不是没有人玩,只是玩家太少导致入不敷出,

我说个数据吧!不久前关服的一款二次元手游,注册玩家人数在十万人左右,

你的游戏能拥有这么多玩家吗?”

听到这名评委的话,妹子微微一愣,眼中满是难以置信。

她虽然在做游戏前做过调查,但她也就是一名大学生,还是个二次元。

接触到的人比较有限,因此她填写她调查问卷的只有几百人。

本以为有这几百人打底的话,她的二次元手游即便不火也不会凉。