第一百五十六章 打牌决定先后

除此之外用就另一张DM代产老禁卡,陷阱卡破坏轮。

破坏轮,通常陷阱卡?破坏场一怪兽,给双方玩破坏怪兽攻击力数值伤害。

简单粗暴,强力效陷阱?实卡环境长一段间里禁止卡。DM里海马社长常用卡?GX动画里次亮相?算张镜率挺高陷阱。

倒确实张用卡。

虽一大箱子就张派用场,但诚意确实足够位。游宇大胆推测海马社长虽现每次就满脸“管闲事”厌恶,但心里其实挺感谢。

自己?全让弟弟代劳。

决斗艇陆遍废墟岛屿。众人跟随海马兄弟身走进眼高耸入云铁塔?居种神圣仪式感。

“所......现抽签吗?”已经自觉站观众席城之内左顾右盼,“喂!海马,抽签话小子动手脚吧?故意跟游戏分一组什......”

海马抱胳膊哼一声理。

周围墙壁自动打开四扇金属门板?每扇门面安置一台搭载电脑升降机。

无敌裁判矶野大叔又现?淡定向众人解释四强分组规则。

四强选手每人站其一台升降机?分散四角落?各自战进行四人大混战。

混战规则第一回合所选手攻击?每一方各自代表一阵营?队友,参赛者随自己喜欢攻击任何一方。

选手决斗LP直接连接身升降机电脑。每当选手失LP,升降机就随之升相对应高度。

分组规则简单。LP最先归零人就第一组,剩LP归零人第二组。

四强赛各自胜人,将获角逐冠军及决斗王称号资格。

套方案果非常社长——世界就什问题靠打牌解决?甚至就连打牌分组先顺序靠打牌解决......

一?场决斗输赢就变无关紧。打赢打输本身任何处?无非决定自己四强对战对手而已。

通一点?参赛几人大脑迅速活跃。

尤其社长,才刚刚站升降台,机器启动?目光已经灼热盯住对面游戏,心底正无声呐喊——

——游↑戏↓!

场决斗就将宿命之战点,准备全速进吧!

期间社长似乎什,瞥眼游宇,似乎游宇手里持“奥西里斯空龙”,又之场因决斗盘螺丝掉打完牌。