5分钟,KOO挖掘机再次抓上,没有了闪现的Ssumday被成功抓死,不过他临死前换掉了打野挖掘机,一换一已经不亏了。
“又来?”CP全队都在看KT和KOO的内战,JackeyLove看到8分钟KOO上路再次抓死诺手,忍不住出声。
塔姆开大带着寒冰包了Ssumday的后路,Ssumday是一点活路没有。
“这也太难顶了,8分钟抓三次,这不是搞人心态吗?”
“KOO也知道他们这个阵容唯一的牵制点就是剑姬,所以剑姬一定要肥起来,结果第一波smeb大意送了一血,第二波抓诺克又被换掉一个,其实诺克虽然被针对了,但是发育并没有落下。”
lqs说道:“所以,为了保证剑姬在中期有优势能够进行单带牵制,他们必须要帮助剑姬把线上的优势建立起来,Ssumaday被针对了。”
“shy哥,你觉得他们的上单水平和你比怎么样?”JackeyLove忽然很好奇地看向TheShy。
“不好说,不好说”TheShy连忙摆手,一脸谦虚地笑着。
“说说嘛。”JackeyLove道:“这里又没外人,随便说。”
看到JackeyLove坚持,TheShy沉默了一下,然后认真地说道:“细节比较差,感觉要是我的诺克能做的更好,如果是我的剑姬,我也有自信打爆这个诺克。”
“.好家伙,你是真不谦虚啊!”JackeyLove大笑。
TheShy摸着脑袋一脸羞涩的笑着,小花生和lqs见怪不怪,这队的人就没一个谦虚地,打游戏都很狂,拿到一点优势恨不得在对方头上拉屎。
陈浪倒是赞同道:“我觉得也是,细节确实不行,换成我玩,我也能打爆他们!”
“浪哥,你更会装逼。”JackeyLove白了陈浪一眼。
其实他也就是习惯性地吐槽一下,对于陈浪的话,他是相信的,陈浪自出道以来就是以操作闻名的选手,单拼操作,没几个人是他的对手。
强如pawn、xpeke、韦神这些曾经在比赛中出名甚至是各自赛区的强者,不都倒在了他的手下。
倒不是陈浪装逼,其实站在上帝视角来看比赛确实容易看出很多东西,不管是对拼的细节还是局势走向,都是如此。
Ssumday和smeb其实都有不少失误,这也是TheShy会说他能做的更好地原因,上帝视角更理性,但真正自己打的时候,很多时候是无法避免失误,强者只是会减少自己的失误。
因为打游戏的时候,精神高度紧张,很容易忽略一些东西,打架还要想着防止遭到对面的gank,不时关注小地图,所以很多操作看起来瑕疵会比较多。
而这些东西就是赛后复盘的时候需要改进的一点,还要摸清楚对方选手的习惯,比如打野的开野路线,第一个视野的放置时间和地点
摸透了选手的习惯就能让对局的时候拿到一些优势,就像一个中路选手如果习惯3分钟在河道插眼,那么打野知道这一点后,就会避开他插眼的方位去gank他。
或者打野习惯在什么时间来抓人,线上的选手会注意这个时间节点,自然而会打的猥琐一点,防止被对面打野抓到。
所以,职业选手的复盘能够通过一局游戏看出很多东西,包括对对方选手的定位以及评价。
说起来这届S赛是战士版本,那么也就是上单的版本,队伍走的远的,上单一定很强,因为弱的已经别淘汰了。
比如EDG。
EDG的短板就是上路,以FNC为例,上路直接被huni打穿了,koro1和huni1V1对线能被压30刀,这是什么概念
抛开这些数据外,有一个是数据看不到的地方,那就是选手在对局的影响力。
huni打爆了koro1,即便没有进行单杀,但是他的发育非常好,EDG就必须要想办法去限制他,这会一定程度上影响EDG的战术执行,而且厂长打野也会偏靠上路帮衬一下,生怕koro1被huni单杀又或者他劣势过大。
EDG与FNC的第二局比赛,厂长就围绕着koro1保了很久,导致的结果便是deft和meiko下路被对方打野抓死。
huni即便什么都不做,都能限制到厂长的刷野以及抓人路线,EDG将目标放在他身上,就会解放其余路,所以FNC的打野和下路玩的很开心,因为他们知晓厂长大概率在蹲守上路,他们选择抓下。
一个队伍,哪里有了缺陷就需要另一个人补上,koro1的漏洞自然也需要其余人去弥补,但是当漏洞足够大的时候,那就弥补不了了,游戏自然就输了。
EDG输了比赛后,很多粉丝不服,但其实在这个版本下,EDG即便和FNC打一万次,胜利的一方必然还是FNC,因为战士版本,huni就是爆了koro1,EDG自爆一路怎么打?
除非换成春季赛版本,上单都是坦克,线上抗压打团抗伤承接开团的任务就行,这样EDG才能依靠中下双C的能力去打败对手。
这版本一个天肥的上单作用非常大,AD和法师被对方蹲到都可能会被一击必杀,尤其是AD,战士落后两个大件只要近身AD,都能杀死他。
“打架打的很频繁啊。”JackeyLove看到9分钟,双方下路再次打架。
这波是KT的中野伏击KOO的下路,塔姆一口将pray的寒冰吞了下去,保护了一波寒冰,KOO双TP支援下路,直接杀死了对方三人,赢得了团战的胜利!
KOO建立了优势,KT便开始稳住发育,连放了两条小龙给对面,妖姬和诺克都在趁机发育,直到第三波小龙团,KT的妖姬发力了。
妖姬非常灵活,可以无伤去打一套poke,即便只是QR+雷霆的伤害都能打掉KOO脆皮半血,KOO又没有反手留下妖姬的技能,只能被消耗。
摆在他们面前的只有两个选择,一个是速度打龙,越僵持下去局面对他们越是不利,因为妖姬的poke无法阻挡。
KOO也很清楚这一点,所以他们选择打龙,直接逼KT打团,小法打阵地战还是很厉害的。
然而,KT打野score的酒桶一波E闪撞到了KOO四人,Ssumday的诺克仿佛化身杀神,人挡杀人佛挡杀佛!
KOO秒不掉诺克,诺克一个Q就把血回上来了,再加上队友的伤害,他大招砍死了残血的kuro的小法,然后直接血怒,大招连砍,KOO无力应对,直接被打了一个团灭!
“感觉诺克确实比剑姬要有用啊!”JackeyLove看完小龙团后感慨道。
“诺克打团更强,即便线上崩了,只要打团能打出血怒伤害就很高,这个英雄出肉有很高的容错性,剑姬不行,只能出输出装,而且诺克当坦克抗伤害,Q还能回血,简直无敌!”
“版本之子啊!”
陈浪点头:“确实,如果是团战阵容,诺克这一点必须要重点注意一下,KOO的阵容输出不是很够,要等小法起来才有输出,靠寒冰和挖掘机怎么秒诺克,剑姬打团更是没用。”