第三百二十四章追求艺术的痛苦
不论是什么年代的创作者,多多少少是有一些文青的。
这是由创作这件事情的本质所决定的,
而ntr戴绿帽这种剧情,绝对是文青之中的一个高峰,一般来说,不文青到一定的地步,是不会走上ntr的不归路的。
但这事情也是相对的,如果是在异世界的中华写网络小说,什么ntr这类剧情拿出来就是找死,除开一些失恋之后报复社会的作者,已经没几个作者会这么做了。(但是网络很大,人很多,所以,天知道了……)
但是这并不是说明ntr剧情不行,而是说明要在正确的领域去ntr。
例如在传说之中的矽统,这一套就很有市场,是大热专区。同样的,在女频,在电视肥皂剧领域之中,ntr套路更是大行其道。
对于创作者来说,ntr的最终目的,并不是觉得绿油油的真好看,然后单纯的想在主角头上染个色,而是出于想让剧情更加纠结,而产生的选择。
这是一个非常逻辑的选址,如何让观众记住剧情?写出悲剧吧;如何写出悲剧?让故事变的纠结吧?如何让故事变的纠结?最简单的方式,就是ntr了。
因为对于人们来说,最无法原谅的,就是爱人的背叛了!
这也是港漫持续不断的从天子传奇的姬发时代开始ntr,一直在ntr的道路上走下去的原因,并不是因为香港的漫画人都是矽统绿色页面的狂热爱好者,而是因为创作上的选择,创作者希望观众映像深刻,并且记住这个系列。
嗯,应该是这样的吧!
同样的,米剧之中也有着大量的ntr,明明是末日僵尸剧集,也能玩出各种ntr,经典政治剧纸牌屋之中更是各种乱搞,3p同性恋什么的,这都已经远远超出了ntr的范围了。
所以单纯的从创作理论上来分析,斗破流之中最著名的退婚流,也算是ntr之一,因为其核心都是基于爱人的背叛。只不过在经过许多文青的血泪教训之后,网文的大神作者很好的把握住了ntr的度,在关于“爱人的背叛”这个环节上,处理的很轻,并没有让人感受到多少背叛的痛苦,而是强调了报复了快感。
但不管怎么说,对于创作者来说,ntr题材都是高危题材,单纯的不去触摸才是最明智的做法,安全的赚钱才是商人的正确选择。
但是清水白石骨子里并不是商人,他是一名创作者,他自然对着ntr这种高危题材有着渴望,这就像是山口山之中的地精对于炸药的热爱一样,地精们当然知道炸药的危险,但是真正的地精就是喜欢爆炸,就算明知道手中制作的炸药很危险,有可能炸伤到自己,就更喜欢爆炸了。
这样才刺激啊!
而且,在诸多观众群体之中,如果要以耐受性排个名的话,这时代的东瀛的观众绝对是耐受性较高的一个群体。
直白的即是,皮实,耐草!
例如前段时间在东瀛拍摄的电视剧《血疑》,故事大致的剧情就是女主角得了白血病快要死了,结果因为这事情发现她的男朋友是自己同父异母的哥哥,有情人竟然是亲兄妹。
在七十年代,东瀛就已经在剧情上超越韩国了,一开始就拿出来了“有情人竟然是亲兄妹!”“漂亮妹子得了绝症!”这两个大杀器,故事剧情自然是妹子坚强纯真,内容同样是各种纠结催泪,最终有情人终于走到了一起,然后妹子挂了。
总之,因为文学领域对“樱花”以及“樱花所代表绚丽灿烂然后挂掉”的喜爱,整个东瀛的观众群体,对于悲剧的耐受性都很高。
这也是虚渊玄能够做出沙耶之歌的原因,因为东瀛的观众姥爷们是被从小草大的好么!你要是不玩一点够力的,还不满意呢。
但是必须要注意尺度,就算是耐草的观众姥爷,恐怕也难以接受“被绿”这种事情,如果是别人投钱的作品,那么就倒是可以试探的玩一把大的,反正是这一季的最后一集了嘛,不搞点事情出来怎么拍第二季?
而且东瀛这种搞事的作品也不少,什么氪金手游《神姬》,明明是个打着十八禁的收集妹子的游戏,玩家都还以为是类似于舰队收藏这类开后宫的游戏呢,被哄着去氪金,好容易氪了ssr角色,通关的角色剧情之后,也确实有h场景。但是,却不是玩家的角色去h了妹子,是妹子被另一群人给轮了。
可是按照游戏设定,妹子想要变强,就得要去h。
也就是说,玩家氪金,花钱让自己变绿,然后继续游戏,遇到更强的敌人,就要花更多钱,让自己头上更绿一些。
氪金玩游戏也能把自己的脑壳都氪绿了,实在惨烈。